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新作ゲーム「SpirIts ささ」開発情報 #4
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ 今回は本作のテーマについて少しお話します。 本作のテーマはズバリ!「未来のまちを思い描こう!」です。 なぜこのテーマにしたか、大きく3つ理由があります。 1つ目は、「ヒトとは何か?」というゲームシリーズのテーマにあっているからです。...
2022年12月17日読了時間: 2分

新作ゲーム「SpirIts ささ」開発情報 #3
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ 現在制作中のゲーム『SpirIts ささ』の冒頭約2分の動画になります! とりあえずの成果・・・ということで。 (開発中の映像のため実際のゲームでは変更される個所あります。)
2022年12月11日読了時間: 1分

新作ゲーム「SpirIts ささ」開発情報 #2
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ タイトル画面の絵が作成できたので、アップします。 ※2022年11月18日に微修正しました。
2022年11月18日読了時間: 1分

新作ゲーム「SpirIts ささ」開発情報 #1
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ Twitterではちょくちょく進捗(?)を報告しているのですが、ブログでは新作の開発状況のまとめをしておきます! 2022年10月26日現在は、次のとおりです。 ・タイトル、コンセプトとジャンルを決定...
2022年10月27日読了時間: 1分

同人ゲーム「SpirIts Calib」のフリート~ク②
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ 今回は「ゲームのテーマ性」についてです。ゲームのテーマといえば、テイルズ・オブ・ディスティニーps2版は「運命を解き放て」だったり、ダークソウルは「世界を継いでいく」だったり・・・。 さて、SpirItsシリーズ全体で言うと「ヒトとは何か...
2022年6月19日読了時間: 2分

同人ゲーム「SpirIts Calib」のフリート~ク①
みなさん、ごきげんよう(>w<)/ 5月22日の関西コミティアでは沢山の方が見に来てくださって嬉しかったです!今後とも応援よろしくお願いいたします!! さて、ここではSpirIts Calibに関するお話をざっくばらんにしていこうかと思います。ゲームをプレイ済みでない方も読...
2022年6月18日読了時間: 2分

関西コミティア64について
記事を書くのが遅くなりましたが、5/22(日)の関西コミティア64参加しました! 当日は用事があり、リュウさんに売り子として参加してもらいましたが、彼からは「とても楽しかったよ~」とうかがっております。彼から色々話を聞いて、不参加ながらも楽しさを分けてもらえた感じがしまし...
2022年5月24日読了時間: 1分

ゲームができた後の気分について
ようやくゲームができた!と清々しい気分でいられるのは一瞬ですね・・・。 だんだん虚無感と不安感が湧き出てくるんです。 それはきっと、よい作品になるようプログラムや絵や音楽をつくる中で、自分自身も成長していると、無意識のうちに思っていたからでしょう。(もちろん、考える苦しみや...
2022年3月2日読了時間: 1分

≪SpirIts Calib≫素材供養
画像は同人ゲーム「SpirIts Calib」の開発中に使用していた素材です。 ご覧のとおりですが、体験版として「ふりーむ」や「フリーゲーム夢現」にアップロードした際に「ここまでですよ~!」ということを示すために使っていました。...
2021年11月17日読了時間: 1分

「SpirIts Calib」ストーリーモード完成!!
大空を翔る少女たちのおたから系STG やりこみ要素をふんだんに取り込んだデフォルメ調シューティングゲーム レベルをあげたり、アイテムを収集したりなどのRPG要素もあるよ☆ ==================================...
2021年9月26日読了時間: 1分

同人ゲーム「SpirIts Calib」
大空を翔る少女たちのおたから系STG やりこみ要素をふんだんに取り込んだデフォルメ調シューティングゲーム レベルをあげたり、アイテムを収集したりなどのRPG要素もあるよ☆ 体験版は コチラ から ==================================...
2021年9月17日読了時間: 1分
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