みなさん、ごきげんよう(>w<)/
今回は「ゲームのテーマ性」についてです。ゲームのテーマといえば、テイルズ・オブ・ディスティニーps2版は「運命を解き放て」だったり、ダークソウルは「世界を継いでいく」だったり・・・。
さて、SpirItsシリーズ全体で言うと「ヒトとは何か?」です。また、本作品では「あなたのお宝はなんですか?」ということになります。
いや、ちょっと待って!その前に、なんでテーマの話をするの?とー。グループではなく、たかが個人でやっている同人ゲームでそこを追究するの?(それならもっとゲーム性を作り込んでよ!)と思われるかもしれません。
でも、私にとって重視したいのはそこなんです。
私は、プログラム技術の専門家や、いい作曲家、すごい絵師さんではないです。むしろ全く関係ないと言ってもいい分野の勉強をしてきましたし、今の仕事もそうです。もちろんゲームをつくるのは楽しいですから、そういう技術は身に付いていきますが、どうしても私の作品が有名なインディーズ作品より劣ってしまいます。(比べるべきかという議論はさておき・・・。)
でも、代わりに私にしかできないことがあります!(って断言しちゃいます(笑))
それは、様々な分野で、貴重な経験を数多くしていること。具体的な経験談はしませんが、誇大に言ってしまえば、きっと世界無二です。
ですから、ゲーム性をうりにできない分は、自分の経験を社会に還元しようと考えたわけです。
では、それがゲームに落とし込まれたらどんなものができるか?
それは次回お話ししようと思います。
それでは!
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